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Cursed Mountain

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Cursed Mountain Empty Cursed Mountain

Message par FORCEDUMAL Mar 17 Fév - 9:55

Cursed Mountain

Cursed Mountain Wii_gd
L’éditeur Koch Media nous a conviés à jeter un
œil sur Cursed Mountain, un jeu d’action pour Wii s’inspirant autant de
Silent Hill que de Project Zero. A plus de six mois de sa sortie, ce
tout premier aperçu vous dévoilera ce qui se cache derrière un titre
aussi énigmatique...

Cursed Mountain Cursed-mountain-wii-00a
Eric Simmons est un alpiniste chevronné. Alors quand son frère,
alpiniste lui aussi, disparaît dans la chaîne himalayenne, il ne
réfléchit pas une seconde et se lance à sa recherche. Seulement dans
les années 80, période où se déroule l'action de Cursed Mountain,
beaucoup de technologies qui nous sont accessibles de nos jours,
étaient encore inconnues. Pas de téléphone portable, pas de
localisation GPS etc. Alors quand votre héros se retrouve suffisamment
haut pour ressentir les effets de l'altitude dus au manque d'oxygène et
trop haut pour pouvoir rebrousser chemin, c'est là que commence
l'angoisse. Villages abandonnés, corniches abruptes, monastère creusé
dans la roche, caverne de glace, les lieux à explorer sont divers et
nombreux. Mais si les autochtones se font rares à ces hauteurs, ces
endroits sont hantés par de nombreux fantômes. Une présence expliquée
par le contexte du jeu qui veut que votre frère ait quelque peu
perturbé l'ordre établi dans la religion bouddhiste...

Cursed Mountain Cursed-mountain-wii-017Pas facile de retrouver son chemin en haute montagne.Dans
cette religion séculaire, l'âme d'un défunt qui a vécu suffisamment de
vies terriennes, atteint le Nirvana. Les autres sont renvoyées sur
Terre pour être réincarnées. Mais il y a parfois un bogue dans cette
mécanique bien huilée puisque certaines âmes sont parfois bloquées dans
le Barda, sorte de royaume des morts. Ce sont ces entités que l'on va
trouver sur notre chemin dans les montagnes. Pour s'en débarrasser, on
devra verrouiller chaque fantôme pendant quelques secondes de manière à
faire apparaître sur leur ventre les signes cabalistiques d'une prière
que l'on effectuera à grands coups de Wiimote et de Nunchuk en brassant
l'air comme un forcené. Cela rend l'affrontement de spectres plus
interactif que ceux de Project Zero. Les contrôles si particuliers de
la Wii sont aussi mis à profit lors de sessions d'escalade, pour les
fuites à toutes jambes ou dès qu'il faut grimper une échelle. Des idées
originales sur fond d'enquête mystique qui ne nous ont en l'état
malheureusement pas vraiment convaincus.

Cursed Mountain Cursed-mountain-wii-018Les monastères sont de vrais labyrinthes.Même
si le jeu n'est pas près de sortir et que l'équipe de développement à
encore du temps pour peaufiner son bébé, les textures sont quant à
elles quasi finales. Et mis à part quelques effets de neige ou de
glace, Cursed Mountain est tout sauf beau. Hommage voulu ou non,
certaines textures sont moins jolies que celles du premier Silent Hill
sur PSOne. Une pauvreté graphique qui a de quoi gâcher complètement une
expérience de jeu pourtant originale. Le haut-parleur de la Wiimote est
mis à profit pour simuler un talkie-walkie par lequel un énigmatique
individu vous guide. Ou encore le fait que pour connaître l'état de
santé de son personnage, il faille se fier au son des battements du
coeur et à sa respiration. Même l'idée de se guider en suivant la
direction dans laquelle souffle le vent est sympa, mais se trouve
plombée par la pauvreté graphique des effets de fumée. Soyons francs,
la version de travail que nous avons approchée est encore loin d'être
parfaite et la réalisation trop légère ne saurait tenir la comparaison
avec les titres du même genre déjà disponibles sur PS2 ! On espère donc
que le scénario et le gameplay seront à la hauteur.


Cursed Mountain Cursed-mountain-wii-019Cursed Mountain Cursed-mountain-wii-020Cursed Mountain Cursed-mountain-wii-021Cursed Mountain Cursed-mountain-wii-022Cursed Mountain Cursed-mountain-wii-023Cursed Mountain Cursed-mountain-wii-024


  • Cursed Mountain Cumowi0ft


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Message par Kit Fisto Mar 17 Fév - 19:54

cool... je meurs d'envie de l'essayer... je trouve par contre dommage pour la qualité graphique...
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Message par saroune Mar 17 Fév - 20:24

sa l'air super hut comme jeu! Very Happy
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Message par FORCEDUMAL Mar 17 Fév - 22:47

Remarquer pour le graphisme cela pourrais s'améliorer car il est loin d'être encore sur les tablettes de commerce.
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Message par saroune Mer 18 Fév - 17:41

ok...dommage... Sad
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Message par Kit Fisto Mer 18 Fév - 18:32

j'espère qu'il vont améliorer cela... car ça va devenir automatiquement un jeu de la bombe !
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Message par saroune Mer 18 Fév - 18:54

haha!!!ca ne metonnerais pas qu'il devienne tres populaire!
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Message par FORCEDUMAL Mer 3 Juin - 20:33

E3 2009 : Images de Cursed Mountain



E3 2009 : Images de Cursed MountainDeep Silver nous fait partager de nouvelles images de Cursed Mountain, un jeu de type survival-horror prévu sur Wii pour le troisième trimestre de cette année. Alors qu'il escalade une montagne dans l'Himalaya à la recherche de son frère disparu, Frank Simmons est confronté à des apparitions sinistres dues à une malédiction. En plus de la menace que représentent ces ennemis dangereux, le joueur devra également survivre dans cet environnement particulièrement hostile tout en progressant à l'aide des mouvements autorisés par la Wiimote.

iMAGE: http://www.jeuxvideo.com/news/2009/00034647-e3-2009-images-de-cursed-mountain.htm
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Message par Z!FF Ven 5 Juin - 9:43

est-ce que ça se pourrais que l'idée original soit tres vieille,parce que ça me dit quelque chose...mais ça date d'au moins 5 ans...
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Message par FORCEDUMAL Sam 6 Juin - 8:46

Tres possible mon cher ami très très possible moi pour le moment il est stand by sur ma liste j'attends sa sorti et la ont verras ce que sa dit vraiment.
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Message par FORCEDUMAL Mer 22 Juil - 7:16



Marchant dans les pas d'un Project Zero, Cursed
Mountain troque les manoirs japonais contre des temples tibétains.
Perdu dans la tourmente, seul face à vos peurs, il vous faudra avancer
pour découvrir ce qu'il se cache en haut de la montagne... Et
croyez-nous, il ne s'agit pas ici de Heidi et de son pépé.

Cursed Mountain Cursed-mountain-wii-00b
Bien qu'il soit désolant de ne pouvoir toucher à la version
officielle de Project Zero : Mask of the Lunar Eclipse, on se consolera
le mois prochain avec le Cursed Mountain de Deep Silver. Si vous avez
lu notre précédent aperçu, vous êtes en droit de vous demander si ce
substitut se montrera à la hauteur du dernier survival de Tecmo qui
était d'une grande qualité il est vrai. Eh bien, après y avoir passé
quelques heures, laissons tomber les effets de style et répondons tout
de go : non, Cursed Mountain ne vous fera pas frémir autant que Mask of
the Lunar Eclipse dont il reprend plusieurs éléments. Pourtant, en
marge de cette fracassante révélation, tout n'est pas à jeter dans ce
survival. En premier lieu, l'ambiance est réussie mais semble tout de
même dénoter une certaine flemmardise des développeurs. En effet,
l'ensemble du titre se déroule à flancs de montagne ou dans des
villages complètement vides où seuls quelques spectres osent encore
s'aventurer. Si dans l'absolu, cet état de faits ne diffère en rien de
celui d'un Silent Hill ou d'un Project Zero, on peut regretter l'aspect
technique minimaliste de Cursed Mountain qui n'aide pas vraiment à se
plonger dans l'aventure.

Cursed Mountain Cursed-mountain-wii-044Les combats ne posent pas de problèmes mais mieux vaut garder ses distances malgré tout.De
fait, on a du mal à pardonner les animations assez moyennes du
personnage ainsi que les textures d'un autre âge recouvrant la totalité
des éléments. Le tout est quelque peu rattrapé par divers effets
spéciaux mais ici aussi, on est loin du compte, Silent Hill 3 et 4
étant par exemple bien supérieurs d'un point de vue visuel. En somme,
il ne faut pas chercher l'esbroufe technique chez Cursed Mountain mais
plutôt la sensation d'étouffement au sens propre comme au sens figuré.
En effet, à mesure que vous monterez en altitude (afin de rechercher un
parent disparu ayant semé la zizanie chez les bouddhistes du coin),
vous serez sujet à de plus en plus d'hallucinations qui se montreront
extrêmement agressives. Dans ce cas, la seule solution sera de les
combattre même si vous pourrez vous montrer plus ou moins clément en
fin d'affrontement. Ainsi, si vous aurez à utiliser votre piolet afin
de balancer des décharges d'énergie mystique (ça ne s'invente pas ce
genre de trucs), vous devrez ensuite choisir d'éliminer votre ennemi
via une dernière déflagration ou pratiquer un rituel de purification.
Si vous optez pour la dernière solution, il vous faudra alors effectuer
quelques mouvements avec vos Nunchuk et Wiimote. En plus de ce petit
côté magnanime, vous en profiterez pour récupérer un peu de santé. A ce
sujet, il faut savoir que depuis notre dernière rencontre avec le soft,
les développeurs ont opté pour une jauge de vie, bien plus parlante que
le précédent système lié aux battements de coeur. Peu original mais
efficace.

Cursed Mountain Cursed-mountain-wii-045Ah ben oui on a froid mais t'avais qu'à pas sortir en kimono aussi, tête de buse !L'originalité
justement, c'est peut-être ce qu'il manque à Cursed Mountain perdu
qu'il est entre des phases d'exploration banales et des combats dont le
nombre va crescendo. Toutefois, rendons à César ce qui appartient à
César : la jouabilité s'avère convaincante exception faite de la
lenteur de déplacement du personnage qui se montre aussi véloce qu'un
lamantin cul-de-jatte, même lorsqu'il court. A contrario, la
sensibilité est bien calibrée lors des rixes et le menu d'inventaire
offre une sobriété synonyme de lisibilité très appréciable. On ne
perdra donc pas de temps à chercher un item, à lire un document ou à
changer d'arme même si on eut apprécié de pouvoir modifier notre piolet
sans devoir passer par ledit menu. Le scénario, lui, fait le jeu de
plusieurs cinématiques renvoyant très souvent à des flash-back, le
reste du temps étant consacré à des apparitions ectoplasmiques mises en
valeur par les angles de caméra. Mais ici aussi, autant dire que le
tout est moins maîtrisé qu'un Project Zero, le changement de point de
vue s'effectuant parfois bien en amont de l'apparition arrivant au
premier plan. Finalement, tout en adoptant le point de vue de ses
illustres modèles, Cursed Mountain peine à copier-coller intelligemment
la formule. Néanmoins, attendons de voir ce qu'il vaut dans son
ensemble d'autant qu'il dispose d'une atmosphère intrigante.

Logan , le 22 juillet 2009



Cursed Mountain Cursed-mountain-wii-046Cursed Mountain Cursed-mountain-wii-047Cursed Mountain Cursed-mountain-wii-048Cursed Mountain Cursed-mountain-wii-049Cursed Mountain Cursed-mountain-wii-050Cursed Mountain Cursed-mountain-wii-051Cursed Mountain Cursed-mountain-wii-052Cursed Mountain Cursed-mountain-wii-053




  • Cursed Mountain Jaquette-cursed-mountain-wii-cover-avant-p



  • Editeur : Deep Silver
  • Développeur : Deep Silver
  • Type : Survival-Horror
  • Support : DVD
  • Sortie France : 20 août 2009
  • Classification : Déconseillé aux - de 16 ans
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Message par Z!FF Sam 25 Juil - 10:58

finallement,je connais pas...et..bah le jeu....je lui donne 3/10
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Message par FORCEDUMAL Ven 31 Juil - 8:06

Moi je ne condamne pas avant de l'essayer car 3 sur 10 c'est très dur pour un jeux qui na même pas été testé encore.
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Message par Z!FF Ven 31 Juil - 19:05

bah...moi je me fit a la description d'abord...alors premier jugement: 3/10 ça peut changer si j'y joue,mais sinon...: 3/10
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Message par FORCEDUMAL Dim 2 Aoû - 8:27

Et bien tu serais malheureux si tu te fie a sa car je n'aurais jamais jouer a one chanbara ou encore manhunt 2 qui ont des cote a chier et pourtant des jeux que j'adore.
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Message par FORCEDUMAL Ven 7 Aoû - 7:58

Un petit retard pour Cursed Mountain



  • Cursed Mountain Wii

  • Cursed Mountain Cursed-mountain-wii-056Deep Silver, le label de jeux de la société Koch Media, nous annonce que la date de sortie du survival-horror Cursed Mountain est décalée d'une semaine. Prévu à la base pour le 20 août, le jeu sera finalement disponible en magasin le 27 août 2009.
    Pour rappel, le titre nous plongera à la fin des années 1980 et nous
    fera incarner un alpiniste courageux déterminé à escalader l'Himalaya
    pour retrouver son frère disparu. Au cours de son ascension, il se
    trouvera confronté à une ancienne malédiction. Une malédiction qui voit
    les âmes de personnes décédées dans cette région errer dans le Monde de
    l'Ombre. Villageois, pèlerins, alpinistes et moines bouddhistes, morts
    mais pas encore réincarnés, sont tout ce qu'il reste dans la montagne.
    Un contexte qui promet donc de joyeuses rencontres et de délicieux
    sursauts.
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Message par Z!FF Ven 7 Aoû - 16:02

tu te trompe, je ne fit pas aux cotes des autres, je me fit a la describtion (neutre si possible sinon je lit une positive et une négative) et je me met une note personnelle
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Message par FORCEDUMAL Sam 8 Aoû - 9:33

Bien moi a moins d'avoir moi même essayer le jeux en question je me fit pas au test surtout du site jeux vidéo car ils sont souvent trop dur et mauvais juge pour être fiable.
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Message par Z!FF Sam 8 Aoû - 11:52

moi je prends un neutre...et comme j'achetes quasi jamais de jeu, je me fait une note a partir d'image et descriptions
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Message par FORCEDUMAL Sam 8 Aoû - 15:49

Ce qui reviens a dire que tu ne choisi quasi jamais tes jeux car ce sont des dons qui en général sont de vieux jeux fait et refait et complètement dépassé en gros alors les test ne sont pas pour toi c'est principalement pour les acheteurs sa .
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Message par Z!FF Dim 9 Aoû - 12:42

justement. mais, ce qu'il y a de bons a acheter des vieux jeux, c'est que tu peux avoir l'avis de la personne qui te le vends, mais la tu va propablement me dire: si il te le vands, c'est parce qu'il l'aime pas non? (j'ai pas tord hein?)
mais non, si il les vendes, c'est qu'ils sont passer dates. Ils peuvent encores les aimer, mais sont trop vieux...
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Message par FORCEDUMAL Lun 10 Aoû - 10:09

Non j'aurais plutôt demander si il les donne c'est que oui ses passé date et celui qui les vend les a fait et refait ou que le jeux est nul a chier.Mais moi comme je suis gamer réseaux je ne peu me permettre d'attendre 10 ans après la sorti d'un jeux pour y jouer si je veut y jouer avec d'autre pesonnes.Et y a aussi que j'aime pas l'idé d'etre un des dernier a jouer a un jeux hyper géniaux que tout le monde a acheter et jouer a sa sorti 10 ans plus tot.
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Message par Z!FF Lun 10 Aoû - 12:26

moi je suis plus tot gamer écono... pour ça que j'attends!!
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Message par FORCEDUMAL Lun 10 Aoû - 23:21

Oui dsl des fois j'ai tendance a oublier que je parle a un ado mais t'en fait je comprend les temps finiront par changer.Il est vrai que sa coute plus ou moins cher mais cela dépend de ses priori ter et habitude moi je suis un gamer alors mes enfants en profite disons.
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Message par Z!FF Jeu 13 Aoû - 19:43

moi, un gamer écono! et il y a juste moi qui en profite! rire aux éclats
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