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Que pensez-vous du virage prit par nintendo

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Que pensez-vous du virage prit par nintendo Empty Que pensez-vous du virage prit par nintendo

Message par FORCEDUMAL Mer 4 Fév - 11:39

Voila je m'explique les fans de la wii ont surement remarquer l'avalanche de jeux plus gore classé 16 a 18 ans et + ont voit clairement le virage que nintendo prend par rapport a sa bibliothèque de jeux qui s'adresse a un public plus mature .Contrairement au précédente console dont les jeux visait un public plus jeune ma question est la suivante qu'en pensez-vous?
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Message par Z!FF Mer 4 Fév - 19:22

je trouve ça super parce que il y a pas si longtemps de ça je disait "Nintendo= enfant Sony= Ado Microsoft= adulte" mais là,ça s'en viens de mieux en mieux je trouve!!je dis pas que les enfants ailles au $&&# mais je suis comptant qu'on ais des jeux plus violent!
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Message par FORCEDUMAL Mer 4 Fév - 19:42

Bien d'accord ont dirais bien que nintendo a compris et suis la tendance s'en pour autant délaissé leurs classique et autre jeux pour plus jeune.
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Message par Z!FF Mer 4 Fév - 19:48

ouais et c'est ce qui fait qu'il dominent!
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Message par saroune Dim 8 Fév - 12:39

cest sur qu"il y a des jeux pour les ''jeunes'' qui sont le fun mais les nouveaux qu'ils sortent sont meilleurs je trouve!
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Message par Kit Fisto Dim 8 Fév - 18:22

moi je suis d'accord pour la sortie de plusieurs jeux Gore... mais j'espère ne jamais voir le sang de Mario... car sinon... ce ne sera pas du tout pareil
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Message par FORCEDUMAL Dim 8 Fév - 19:18

Nintendo a tenue promesse ils avaient prédit que la wii deviendrais la console de tout les ages jeune comme vieux et leur but est atteint.Mon père de prêt de 70 ans quand il a essayer le bowling a adorer et lui déteste les jeux vidéo comme quoi la wii a belle et bien atteint son but elle rejoint tout les genre et age et cela transparait de plus en plus dans leur bibliothèque de jeux avec des titre ultra varier et s'en compter que la wii est l'ultime console compatibilité nintendo ont peu jouer as des jeux nes.snes.n64,gcube,sega,sega génésis,turbo graphix 16,la nouvelle catégorie apécialement créer pour la wii les jeux wiiware achetable en line pour la plupart online et que les ds son branchable sur la wii pour jouer ou télécharger via la wii le seule manque un lecteur dvd mais avec autant de compatibilité je suis preneur.
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Message par saroune Dim 8 Fév - 19:38

nOn faut jamais que mario sois etein!!!cest un des meilleurs jeux qu'il existe!!! Very Happy
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Message par FORCEDUMAL Dim 8 Fév - 20:53

Pas de soucie pour mario c'est une mascotte ont peu pas toucher a une mascotte tout comme sonic=sega ou crash bandicot=sony.
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Message par saroune Lun 9 Fév - 17:52

ouais cest sur!!! Very Happy
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Message par Z!FF Lun 9 Fév - 19:26

bah...disons que j'ai déja vu ça avec une mascotte de je sais plus quelle jeux,on voyait le perso se faire décapité DANS resident evil 4 alors....
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Message par saroune Lun 9 Fév - 21:54

ho my god!!! rire aux éclats
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Message par Z!FF Mar 10 Fév - 19:06

ouais...c'est plate disons...
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Message par saroune Mar 10 Fév - 20:19

c sure!!!
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Message par FORCEDUMAL Sam 14 Mar - 9:22

Que pensez-vous du virage prit par nintendo 00010392_00b
Depuis son lancement fin 2006, la Wii cartonne dans le monde entier
avec des dizaines de millions d'exemplaires écoulés. En France, le
rouleau compresseur de Nintendo a aussi fait des ravages. Laissant Sony
et Microsoft se livrer une guerre technologique sans merci à coup
d'affichage haute définition et de surenchère d'effets graphiques,
Nintendo a rusé en optant pour une stratégie commerciale complètement
différente. Finalement, la Wii s'est imposée comme la console de salon
n°1 des ventes. Comment expliquer ce succès fulgurant ?
5. La clarté de l'offre


Que pensez-vous du virage prit par nintendo Pack_Wiii-1La
Wii n'existe qu'en une seule et unique version, alors que la PS3 et la
Xbox 360 se déclinent en plusieurs modèles aux capacités de stockage
différentes. Les non-connaisseurs n'ont donc pas à s'embarrasser de considérations techniques.
Le console de Nintendo se caractérise aussi par un prix totalement
stable depuis son lancement : 249 euros. Dans l'esprit du consommateur,
il n'y a donc pas de question à se poser quant à une éventuelle baisse
prochaine du prix de la machine de Nintendo.
En outre, alors que ses concurrentes proposent différents packs console + jeu, la Wii est systématiquement vendue avec Wii Sports.
Et c'est tout. Des packs existent sur le net mais ces "faux bundles" ne
sont pas le fait de Nintendo qui a pris soin de proposer une offre la
plus claire possible au consommateur. Une clarté qu'apprécie le grand public.
4. Un véritable déluge publicitaire


Le lancement de la Wii s'est accompagné d'un matraquage publicitaire à la télévision. Wii Sports fut bien sûr au coeur de la première campagne télévisée, mais d'autres jeux en bénéficièrent rapidement comme Mario Kart ou Wii Fit. Un
des éléments intéressants de ces spots, c'est qu'ils ne se contentent
pas d'accompagner la sortie des jeux, mais qu'ils continuent à être
diffusés bien au-delà des premières semaines de commercialisation
, ce que la concurrence ne fait pas.5. La clarté de l'offre



Que pensez-vous du virage prit par nintendo Wii_fit_1Mise
à part la période de diffusion très longue de ces publicités, leur
contenu est lui aussi très différent de ce à quoi on était habitué
jusque-là. En effet, il y a très peu d'images de jeu, les spots préférant mettre en scène le joueur lui-même,
qu'il soit assis sur son canapé ou debout face à son téléviseur. Placer
le joueur au coeur de l'action lui donne en effet une importance toute
nouvelle et facilite le phénomène d'identification du téléspectateur
qui peut se dire : “Tiens, ils ont l'air de s'amuser en jouant avec
cette console, ça a l'air rigolo, j'ai bien envie d'essayer”. Voilà
bien le but poursuivi par les publicitaires : donner envie d'acheter,
envie de s'amuser. Et pour renforcer ce phénomène, il faut bien sûr
mettre en scène des personnes de tous âges et de toutes origines : tous
types de publics apparaissent ainsi dans les spots Wii : des enfants,
des grands-parents, des sportifs accomplis, des femmes actives....
4. Un véritable déluge publicitaire

Que pensez-vous du virage prit par nintendo Arton2880_19e18-1Une
autre des grandes forces des pubs pour la Wii, c'est leur caractère
très didactique. Nintendo souhaitant toucher un large public pas
forcément joueur à la base, il a bien fallu expliquer à cette nouvelle
cible le concept de la machine, comment elle marche, comment on s'en
sert. C'est pourquoi, la grande majorité des vidéos
promotionnelles expliquent l'incidence des mouvements effectués sur le
déroulement de l'action à l'écran
. En gros, c'est comme une
sorte de mode d'emploi ludique servant à dédramatiser l'utilisation des
jeux vidéo, à dire au téléspectateur que la maniabilité est simple,
qu'il n'aura pas à appuyer sur les nombreuses touches d'une manette
traditionnelle. Et au vu des chiffres de ventes, ça marche parfaitement.





3. Mario et Zelda : deux franchises exclusives majeures


Que pensez-vous du virage prit par nintendo Mario-1En dépit de son étiquette grand public, la
Wii n'a pourtant pas délaissé les séries phares de Nintendo : Mario et
Zelda, deux noms capables de faire vendre des consoles à eux seuls !
Ces deux licences ont ainsi été déclinées avec des titres tels que The Legend of Zelda : Twilight Princess, Mario Kart Wii, Super Mario Galaxy ou Super Paper Mario.
D'ailleurs, Mario et Zelda signeront prochainement leur grand retour
sur la Wii ! De plus, pour les nostalgiques, la console virtuelle
permet de télécharger les vieilles aventures de Link et de notre
plombier favori, sans oublier la compatibilité avec la GameCube et la
possibilité de connecter sa DS pour débloquer des éléments bonus.
Que pensez-vous du virage prit par nintendo Zelda_artsMême
dans l'esprit des joueurs occasionnels, voire même des non-joueurs, les
noms de Mario et de Zelda sonnent souvent de façon familière. Depuis
plus de vingt ans, ces deux séries inondent en effet le marché du jeu
vidéo. Difficile de ne pas en avoir entendu parler ! Un produit estampillé Mario ou Zelda bénéficie donc par avance d'une aura positive. La Wii peut donc compter sur l'indiscutable popularité des deux séries les plus célèbres de Nintendo.

2. Un catalogue de jeux familial et accessible


Que pensez-vous du virage prit par nintendo Wiiswi0ftAlors que le catalogue Wii regorge de titres “grand public”, la concurrence se fait timide sur ce terrain. En effet, il
y a très peu de jeux PS3 et 360 qui ne nécessitent pas de maîtriser de
nombreuses touches de la manette, ce qui rebute les non-joueurs
. Certes, il y a tout de même quelques productions accessibles à tous comme Singstar, Lips, Scene It ou encore Eye Toy, mais la Wii domine très largement le marché florissant des jeux familiaux.
Le carton de la Wii est aussi directement lié au succès de Wii Sports,
fourni avec chaque console en Europe et aux Etats-Unis. En apparence
simpliste, cette compilation de "petits" jeux a très vite conquis un
large public en raison de son accessibilité et de sa convivialité très
marquée. Le soft pouvait en effet se targuer d'une prise en main
immédiate et d'un fun assuré, que l'on soit joueur confirmé ou complet
débutant, jeune ou vieux, homme ou femme. Jusqu'à quatre personnes
pouvaient ainsi se réunir autour de la télévision le temps d'une partie
de bowling, de golf, ou de tennis.
Que pensez-vous du virage prit par nintendo Wifiwi0ftDans la lignée de Wii Sports et Wii Play (pack de mini-jeux fourni avec une seconde Wiimote), Wii Fit
constitue le troisième carton grand public de la console. En proposant
des activités de fitness, de yoga ou d'aérobic, ce programme de remise
en forme offre une expérience sportive et ludique originale et
intéressante même pour ceux qui ne sont pas familiers avec le monde des
jeux vidéo. Réussir à attirer un nouveau type de public vers
les jeux vidéo, voilà bien la grande réussite de Nintendo ces dernières
années avec la Wii et la DS
.
1. Une manière de jouer novatrice


Que pensez-vous du virage prit par nintendo Pgmanual_cover_1_largeMais
la principale raison du succès de la Wii c'est bien la nouvelle façon
de jouer qu'elle offre grâce à sa Wiimote et son Nunchuk munis de
capteurs de mouvements. En 2004, Nintendo annonçait déjà la couleur en
présentant sa future console sous le nom de Revolution. Il était clair
que le constructeur japonais avait pour ambition de proposer une toute
nouvelle façon de jouer, une expérience vidéoludique jusqu'alors inédite.
L'idée de la reconnaissance de mouvements préexistait néanmoins à la
Wii. En témoigne le Power Glove, une sorte de gant pour NES associé à
trois capteurs fixés à l'écran. Lancé en 1989, cet accessoire ne
fonctionnait correctement qu'avec un nombre très réduit de jeux... ce
fut donc un échec. Précisons tout de même que le développement du Power
Glove n'était pas le fait de Nintendo qui, par ailleurs, ne l'a jamais
reconnu officiellement. A partir de 2003, la série des Eye Toy
(de Sony cette fois) popularisa l'utilisation de la reconnaissance de
mouvements mais n'utilisait rien de plus qu'une simple caméra.
Que pensez-vous du virage prit par nintendo Wiimote_nunchukC'est
alors que Nintendo déboule avec sa Wiimote (la fameuse télécommande),
son Nunchuk (doté d'un stick analogique) et son capteur posé sur la
télévision. Armé de ces accessoires incongrus, le joueur doit
reproduire les gestes de la réalité comme les mouvements d'un
tennisman, d'un samouraï ou d'un pêcheur à la ligne. Ses actions sont
reconnues par la machine puis reproduites à l'écran. Immersion assurée
! Quelque temps après la sortie de la console, d'autres ustensiles font
leur apparition, tels que le volant ou le pistolet, mais c'est surtout
la Balance Board qui remet Nintendo sur les rails de l'innovation. Sous
ses airs de pèse-personne, l'instrument possède des capteurs de
pression qui détectent le poids et le centre de gravité du joueur... Il
fallait y penser !
Il faut bien reconnaître que le pari de ne pas miser sur les
graphismes et de mettre tous les espoirs de la marque au plombier
moustachu dans cette nouvelle manière de jouer était risqué
.
D'ailleurs, beaucoup prédisaient l'échec de la Wii car elle était
incapable de rivaliser techniquement avec la 360 et la PS3. Et
pourtant... On connait la suite et on sait désormais que la stratégie
de Nintendo qui domine actuellement le marché était la bonne.
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Message par Z!FF Sam 14 Mar - 13:20

qu'est-ce que je peut rajouté a ça moi!?!?!? LOTS OF LAUGHT sérieusement,tout un résumer qui dit tout!
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Message par FORCEDUMAL Sam 14 Mar - 14:04

Voila et ce résumer vaut aussi pour la ds car cela a été le même principe pour les 2 console le plaisir de jouer avant la beauté.Mais bon moi la ds je trouve réellement bas trop a mon gout comme graphique la wii sa va sa passe meme que certain jeux son sublime.
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Message par Z!FF Sam 14 Mar - 17:03

FORCEDUMAL a écrit:meme que certain jeux son sublime.

ho oui,t'as vraiment raison!bah,juste RE 4 était pas si mal alors,les nouveaux,wow!!!! Very Happy
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Message par FORCEDUMAL Sam 14 Mar - 19:23

Sérieusement j'ai 20 jeux exactement de wii et le plus beau d'entre tous est mon call of duty world at war les explosion son de toute beauté les particule top niveau pour la wii.Bien sur les autres version il est encore plus beau mais moi pour la wii a mon avis c'est le plus beau de tout les miens.
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Message par saroune Dim 15 Mar - 20:02

ho ! sa cest du texte!!! rire aux éclats et cest bien que les jeux deviennent pour un public plus agé!
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Message par Z!FF Lun 16 Mar - 17:45

je sais pas trop a quoi ressemble COD WAW mais,je te crois qu'il est beau,j'ai vu l'annonce pour xbox 360....
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Message par FORCEDUMAL Lun 16 Mar - 19:41

Je ne joue plus cas sa en réseaux j'ai pas rejouer a james bond depuis j'ai call of duty normal avec COD en réseaux ont a un but faire des point pour monter progressivement en grade mais malheureusement rien de ce coter avec james bond.En plus lorsque l'ont tue 3 kill en reseaux ont a le droit de commander n avion de reconnaissance avec 5 kill une attaque de missile ou ont la désire et avec 7 kill ont peut envoyer une orde de chien berger allemand sur l'autre équipe mais les kill doivent etre en ligne s'en mourir facile vous vous dites loin de la.Imaginé 8 gamer tous plus motiver les uns que les autres pas facile 5 ou 7 kills en lignes.
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Message par Z!FF Mar 17 Mar - 18:30

je sais de quoi tu parles,je me fie a Battlefield alors..woais,c'est dure a faire 8 kill sans mourrir...
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