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Mario & Sonic aux Jeux Olympiques Wii

4 participants

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Mario & Sonic aux Jeux Olympiques Wii Empty Mario & Sonic aux Jeux Olympiques Wii

Message par FORCEDUMAL Dim 25 Jan - 20:08

Enfin, du multi-épreuves sur Wii ! Enfin du Track
& Field-like ! Ah diantre, ça fait du bien de trouver autre chose
que des plombiers moustachus sautant dans tous les sens tout en
éructant des cochonneries en italien... Eh, quoi, attendez une seconde.
Non, mais qu'est-ce que c'est que ce gros dinosaure, cette gourdasse
blonde habillée tout en rose, ce hérisson peinturluré... Ah non mais je
rêve, qui m'a foutu Sonic, Mario et toute la clique dans mon beau jeu
multi-épreuves ? Bon, c'est pas grave, je prends quand même.

Mario & Sonic aux Jeux Olympiques Wii Masowi00a
Si vous avez lu ma belle introduction, vous aurez compris que Mario
& Sonic Aux Jeux Olympiques est un titre sportif. Par contre, ce
que vous n'aurez peut-être pas noté, c'est que ce titre est une
projection dans l'avenir puisqu'il se passe durant les prochains J.O.,
en 2008 à Beijing. Bon, c'est un fait, ce voyage dans le futur a
quelque chose d'assez terrifiant avec toutes ces créatures
gesticulantes, grimaçantes, vociférantes mais ne vous en faites point,
tout est sous contrôle puisque nous avons affaire ici à un partenariat
entre Sega et Nintendo, synonyme d'univers coloré, chamarré mais dans
lequel la compétition est loin d'être absente. Et quelle compétition.
Nous allons enfin pouvoir savoir qui de Sonic ou de Mario est le plus
rapide. Qui de Daisy ou de Peach est la plus nunuche, qui de Luigi ou
de Eggman est le plus mal fagoté, qui de Tails ou Yoshi est le plus
miimii (jeu de mots +20, augmentation de level).

Mario & Sonic aux Jeux Olympiques Wii Masowi154Les épreuves Rêve sont plus orientées arcade avec coups spéciaux de rigueur.Mario
& Sonic marque donc la rencontre des deux frères, plus vraiment
ennemis depuis le temps, qui se retrouvent autour d'une vingtaine
d'épreuves sportives. Comme dans tout jeu du genre qui se respecte, on
retrouve grosso modo les sports qui ont fait les beaux jours de Track
& Field, donc, d'Olympic Games, etc. Mais avant d'en venir au
gameplay à proprement dit, faisons un tour rapide du propriétaire
voulez-vous ? Ainsi donc, en sus du Match Simple qui vous permet de
vous entraîner à une des épreuves au préalable débloquée, on trouve le
Circuit comprenant trois niveaux de difficulté, chacun recélant cinq
circuits, eux-mêmes subdivisés en plusieurs épreuves. Vous devrez alors
obtenir les trophées pour accéder aux circuits suivants et ainsi de
suite. Le mode Mission, lui, ne sert absolument à rien puisque vous
devrez simplement choisir un personnage et réussir des objectifs
(battre tel record, arriver avant un concurrent donné...) en alignant
les épreuves. Bref, à oublier à moins de vouloir obtenir quelques
récompenses. Enfin, outre la partie Records qui recense donc... Vos
records (avec la possibilité d'accéder à un classement mondial pour
voir où vous vous situez), on a droit à une Galerie dans laquelle des
quiz nous en apprendront un peu plus sur les jeux olympiques.
Intéressant d'autant que c'est également à cet endroit que vous pourrez
profiter de la bande-son et de plusieurs mini-jeux, assez moyens dans
l'ensemble, histoire de souffler entre deux épreuves.

Mario & Sonic aux Jeux Olympiques Wii Masowi155Il est souvent possible d'exploser les records. Il est ainsi très facile d'atteindre les 2m60 en saut en hauteur.Avant
de réellement débuter la compétition, un choix de personnages
s'imposera. Au nombre de 16, ces sportifs de l'impossible sont
regroupés dans quatre catégories différentes en fonction de leur
vitesse, habileté, puissance ou de leur équilibre. Ainsi, suivant les
épreuves, vous devrez choisir le bon sportif même si cela vaut surtout
pour l'entraînement. Au final, dans le cadre des circuits, optez plutôt
pour un personnage équilibré ou jetez un oeil aux épreuves qui vous
attendent pour faire le bon choix. Notez qu'il est aussi permis
d'utiliser un des six Mii disponibles ou d'importer votre propre
avatar. Par contre, je dois dire que je n'ai pas su dans quelle
catégorie était mis d'office notre représentant virtuel. En "Complet"
j'imagine. Bref, une fois que vous aurez enfilé votre short, les choses
sérieuses pourront enfin commencer. Déjà, il faut bien comprendre que
les challenges sont dispatchés selon leur nature. Il est donc question
d'épreuves d'athlétisme sur piste (100m, 400m, Relais 4X100m, 110m
haies et 400m haies) et sur terrain (saut en longueur, triple saut et
saut en hauteur, saut à la perche, lancer de marteau et lancer de
javelot). A celles-ci, s'ajoutent le 100m Nage libre, le relais 4x100 m
libre, le ball-trap et le tirc à l'arc, du trampoline, du saut de
cheval, de l'escrime, du ping-pong et enfin de l'aviron. Ouf ! Pour
couronner le tout, des épreuves Rêve vous convieront à retrouver des
challenges spécifiques ou non, certains n'étant en fait qu'une sorte de
transcription arcade d'une épreuve existante. Par exemple, le 400
mètres Rêve a des allures de Mario Kart (avec bonus à utiliser, ennemis
à éviter, zones d'accélération) tandis que l'escrime propose d'utiliser
des attaques spéciales.

Mario & Sonic aux Jeux Olympiques Wii Masowi156A l'inverse, certains défis demandent de la précision comme le Tir à l'arc. Faites attention au vent !Pour
ce qui est de la jouabilité, la Wiimote et le Nunchuck restent bien
utilisés. Certes, la plupart des épreuves de vitesse fonctionnent sur
le même principe qui demande d'agiter en cadence les deux ustensiles
pour courir puis d'effectuer un mouvement rapide avec la Wiimote pour
sauter, passer le témoin, lancer le javelot, etc. D'autres en revanche
demandent un peu plus d'adresse pour anticiper les mouvements des
concurrents. Je pense ici au tennis de table où vous devrez vite
analyser le coup adverse (puissant, lifté) pour imprimer un mouvement
avec votre Wiimote plus ou moins rapidement renvoyer la balle. Le tir à
l'arc reste également assez technique dans le sens où il faut au
préalable aligner deux viseurs puis tirer en prenant en compte la force
du vent. A ce sujet, on regrettera d'ailleurs que cet élément influence
autant la direction de notre flèche. Du coup, on se rend compte que
plusieurs défis sont bien plus techniques que d'autres et si la
difficulté d'ensemble est relative (il est très facile d'arriver au
dernier palier du mode Circuits), on regrette qu'il soit parfois si
tendu d'être dans les trois premiers. Par exemple, autant c'est une
simple formalité que d'écraser nos concurrents au lancer de marteau, de
javelot (on atteint facilement les 92 mètres pendant que nos
adversaires plafonnent à 70), autant il faut s'accrocher lors du tir à
l'arc justement ou du ball-trap. Néanmoins, la possibilité d'obtenir un
viseur plus grand au début de chaque stand peut faciliter les choses.

Mario & Sonic aux Jeux Olympiques Wii Masowi157Appuyez sur les boutons apparaissant à l'écran et bougez la Wiimote et le Nunchuck pour prendre de la vitesse.Il
n'empêche que si on peut devenir rapidement un champion, le jeu reste
très fun à plusieurs. Pourtant, on pourra aussi émettre une petite
critique à propos du multi ne permettant pas de jouer en splitté mais
chacun à tour de rôle. Vous me direz, ce n'est pas trop embêtant pour
certains défis mais lorsqu'il s'agit de course ou de natation, le
problème est déjà plus embêtant surtout quand un joueur prend
l'ascendant, ceci voulant dire que les autres ne voient plus leurs
avatars à l'écran. Il faudra alors se fier aux icônes, pour gérer son
effort notamment, ce qui n'est pas idéal. Enfin, on a souvent
l'impression que les épreuves (de sauts notamment) prennent davantage
en compte le moment où vous effectuez le mouvement requis à l'aide de
la Wiimote plutôt que la complémentarité entre la technique et la
vitesse, qui est généralement au maximum de toute façon. D'ailleurs,
pour rester dans les épreuves de sauts, on reprochera aussi une caméra
parfois trop lointaine et ne permettant pas de prendre de bonnes
planches. Tout ceci reste de l'ordre du "superficiel" même si au final,
ces soucis font de Mario & Sonic un bon petit jeu à savourer entre
amis, ni plus ni moins.

  • Mario & Sonic aux Jeux Olympiques Wii Masowi0ft



  • Editeur : Sega
  • Type : Sport / Party Game
  • Support : DVD
  • Multijoueurs : 2 à 4 joueurs
  • Sortie France : 23 novembre 2007
    (20 novembre 2007 aux Etats-Unis - 22 novembre 2007 au Japon)
  • Version : Textes et voix en français
  • Classification : Pour tous publics
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Message par Z!FF Lun 26 Jan - 13:22

j'ai vu la critique a m.net..pas tres bon selon lui...(si je me rapelle bien...)
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Message par FORCEDUMAL Lun 26 Jan - 15:08

Bah sa amuse a louer seulement mais c'était surtout pour vous montrer que mario et sonic sont déjà cote a cote dans un jeux.
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Message par Z!FF Lun 26 Jan - 17:53

je comprends pas pourquoi j'y ai pas penser plus tôt!mais selon moi,au sprint,mario se fait planter! en petit gros en salopette(désolé pour les fans mais c'est ça!rire aux éclats)contre un...hegdog...me semble...je mise plus sur sonic!
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Message par FORCEDUMAL Lun 26 Jan - 18:24

C'est sur question forme et vitesse mario bedonnant Razz ne fait vraiment pas le poid.
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Message par Z!FF Lun 26 Jan - 19:56

non,pas vraiment...en fait...mario,il est bon en quoi?sauf pour sauver peach et rammasser des cents?
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Message par Segab Mar 27 Jan - 14:10

il va y avoir un Mario&Sonic at the Winter Olympics. Smile
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Message par Z!FF Mar 27 Jan - 15:39

t'es sérieux?
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Message par FORCEDUMAL Mar 27 Jan - 20:17

oui il est sérieux malgré que plusieurs trouve ce jeux un peu moins attirant je souligne qu'il est classé 5 meilleur le plus vendu en Europe ou Angleterre alors oui ils continuerons avec cette licence.
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Message par Z!FF Dim 1 Fév - 14:56

et bien!Juste comme ça,j'y ai jouer hier et je doit dire que le petit gros au 100 metres contre sonic,il sait ce débrouiller!rire aux éclats
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Message par Rock'n'roll Jo Lun 2 Fév - 22:57

ouais t'avais jamais joué a ce jeux .... il se débrouille bien effectivement rire aux éclats
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Message par FORCEDUMAL Mar 3 Fév - 8:12

Tout les perso ont tous la même chance au fond ont ce fou du sur poids de mario juste comme sa. LOTS OF LAUGHT
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